
尽管技术发展势不可挡,但众多核心玩家对生成式AI持根本性反对态度。主要开发商与发行商并非没有察觉,它们已开始将AI方案的使用视为真正的商业风险。据彭博社记者Jason Schreier报道,Take-Two指出:AI技术正快速重塑游戏开发,但可能付出声誉损害等代价。"这项新兴技术的广泛应用尚处早期阶段,其社会伦理问题可能导致法律纠纷与商誉损失"。
EA警告AI工具的应用可能引发声誉危机,部分源于技术相关的社会伦理问题。声明隐晦提及更广泛的忧虑:生成式AI或导致大规模失业,且严重依赖对人类艺术创作的无偿挪用。尽管存在这些风险,EA多年来始终坚称游戏产业将成为AI的最大受益者。
CDPR等厂商也曾讨论过AI的开发风险。CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基在近期投资者会议上指出,生成式AI在知识产权归属方面存在法律模糊性。正是这一限制,使得工作室的下一部作品《巫师4》将避免采用此类方案。
风光不再!莫兰特21分钟12中4拿到12分4助正负值8
篮球资讯12月16日宣 NBA常规赛,灰熊121-103大胜快船。本场比赛,灰熊后卫莫兰特表现不理想,出场21分钟12投4中,三...
2025-12-16
对攻!申京单打约基奇转身中投命中后者颜射三分迅速回应
GIF-申京和约基奇对攻
2025-12-16
场边指导杨瀚森!记者:看得出克林根是真喜欢这个中国小兄弟
篮球资讯12月16日宣 G联赛开季赛,撕裂之城混音队主场116-110斯托克顿国王队。本场比赛杨瀚森首发出战,打了31...
2025-12-16
状元风采!弗拉格抛投再中已砍36分创生涯新高
2025-12-16
解说:火箭三英战吕布鏖战约基奇杜兰特在防守端做得足够多了
2025-12-16